| [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique | |
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Auteur | Message |
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Egon
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| Sujet: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mar 2 Nov - 15:17 | |
| Bon là je sais pas s'il faut ouvrir 4 postes, ou si je mets les 4 d'un coup?! A vous de me dire! Pour la petite nouvelle, ma tour de guet est presque terminée, mais elle ne me plait guere... ce sera l'occasion d'un nouveau poste | |
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Baelthorn Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mar 2 Nov - 18:10 | |
| trèèèèèèèèès zouli | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mar 2 Nov - 20:36 | |
| mici | |
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O'Vok Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mar 2 Nov - 23:50 | |
| - Rendu : 5/5 J'adore. Le rendu est terrible. Rien de plus à ajouter - Fluff : 5/5 Ca colle parfaitement à la Garde - Imagination : 5/5 Bien pensé, bien conçu, tu s utilisé quoi comme matériaux ? - Peinture : 4/5 Petit bémol en ce qui concerne la peinture, je trouve que c'est un peu trop noir. En revanche, j'aime bien les assombrissements jaunes. NEXT !!! | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 10:40 | |
| en fait la base, c'est un tube qui sert de packaging pour des balles de squash Yann Arthus Bertrand est mon mentor | |
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gardak
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 13:34 | |
| - Rendu : 5/5 j'applaudirait toujours les décors ^^ (oui c 'est du copier collé lol) - Fluff : 5/5 ben c toujours ok - Imagination : 5/5 on m'aurait pas dit que c t des cellules énergétique, j'aurais dit que s'en était - Peinture : 4/5 hihi meme raison, un sombre et par archi fan des bandes jaunes ^^
comment ca se passe pour les votes au fait? vu que les céllules se font par 1, il faut faire 4 votes ? ca spasse comment? | |
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Egon
Nombre de messages : 1800 Age : 41 Localisation : Vichy Date d'inscription : 18/05/2009
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 13:44 | |
| on multipliera le gain de pr par 4 mouhahaha!!!!
a moi le baneblade!!! | |
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O'Vok Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 14:32 | |
| oulla oulla! t'enflamme pas mon Ami, il faudra déjà que tu relève les morts une fois que tu m'auras annihilé | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 15:07 | |
| mouahahaha mes gardes sont intuables! | |
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Baelthorn Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 16:41 | |
| alors alors... Rendu: je mets un 3/5 l'ensemble est très cohérent, mais aurait peut être mérité d'un peu plus de détails : des cables, des voyants de choses comme ca. mais sinon c'est très bien... je pensais que c était des canettes de bière Despé Fluff: là je mets 5. ca colle à l'esprit élément mobile comme tu sais si bien les faire et va très bien avec totu le reste le côté " précaire " et chantier. imagination: 4/5: c est pas le truc le plus follement incroyable que j'ai pu voir, mais y a vraiment de l'idée quand meme surtout pour rester dans ton thème " chantier". Peinture: 3/5 c'est plutot correct, mais manque peut être de petits détails? voilà voilà... maintenant, pour le baneblade, ne t enflamme pas il te manque encore quelques bâtiments hein... | |
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Cato Sicarius
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Mer 3 Nov - 23:31 | |
| - Rendu : 5/5 Moi j'aime beaucoup le design - Fluff : 5/5 Ca reste dans l'esprit de à la Garde et de ce que tu as fait jusqu'à présent. - Imagination : 5/5 Moi je trouve que la forme reste basique mais c'est bien mis en valeur. - Peinture : 4/5 Pour la même raison que le décor précédent ca fait un peu trop sombre. | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 11:29 | |
| Merci a tous pour vos commentaires et vos remarques, j'en prends bonne note Place aux pr : Moyenne : 4,5 Arrondi a l'entier supérieur : 5pr 4 cellules donc 20pr Danke | |
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Baelthorn Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 12:08 | |
| hmm... c'est à voir tu aurais fait 10 cellules c aurait été 50 pr? :/ | |
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Baelthorn Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 12:18 | |
| je suis un peu partagé, car pour les barricades par exemple nous n'avons pas multiplié les pr... par corps de barricade.. pour les mines j'en ai fait 4 je n'ai pas multiplié les pr non plus ou même pour les pièges à char... | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 14:48 | |
| ben justement c'est ce qu'on demandait avec Totiflette.
Je me pose encore la question :
soit on considere ca comme 4 batiments différents : _ dans l'arbre technologique il faut un "batiment" cellule pour obtenir un "pion" energie _ on ne pourra reconstruire les batiments cellule qu'un par un
soit on cosidère ca comme un seul et meme batiment (barricade, piege a char, mines...): _ je vois pas comme ca se gere dans l'arbre technologique _ pour la reconstruction on payera qu'une seule fois pour redresser toutes ses cellules
des avis? (je comprends que 20pr ca vous effraye! mouhahaha :p ) | |
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O'Vok Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 15:05 | |
| Personnellement, les deux options me conviennent et paraissent juste | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 15:23 | |
| le truc aussi, c'est si on considere qu'une fois une cellule soumis au vote, on peut plus en soumettre ; ca "s'oppose" avec les figurines. Dans le sens où si j'ai deja soumis une escouade d'infanterie je pourrais pas en soumettre une nouvelle de meme composition. Bon apres je suis d'accord aussi que là c'est des batiments Les deux me vont, meme si j'ai un petit faible pour les 20 pr :p Mais autant qu'on soit fixé | |
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gardak
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 15:46 | |
| ce qui peut etre bien :
dans les bâtiments : les barriacades par exemple sont a faire par trois (pour un maximum de 6) de ce fait quand on en fait 3, cela ne se soumet qu'a un vote, quand on en fait 6, soit on les déclare en 1 seul lot de barricade, soit en 2 lots de 3... les deux ayant leur avantage et inconvhéniant :
- si on déclare 1 seule lot de 6 : dans ce cas la au vote on aura forcément moins de PR (1 seul vote), cependant, on aura 6 barricade a détruire pour les considérer comme détruites, et il ne faudra depenser que une fois la somme pour les reconstruire - si on déclare 2 lot de 3: cela fera plus de PR au vote certe (2 votes) mais si les 6 barricades sont détruite il faudra dépénser 2* le nombr de PR pour les reinstaller, (et si 3, une fois biensur)
enfin tout ca pour dire qu'a mon avis, certains batiments commes les barricadees et les mines doivent avoir un mini et un maxi (comme pour des escouades)
En ce qui concerne les cellules energétique, UNE CELLULE seule a unbe fonction (permettre d'allimenter un batiment) de ce fait, le mini est de 1, donc quand on en soumet 4 on peut soit les déclarer en 4 cellules autonomes (donc 4 batiements) ou en 1 lot de 4 avec les meme inconvéniant cité ci dessus
voili pour mon avis ^^ | |
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Cato Sicarius
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 20:10 | |
| Je me permet de donné mon avis, pour moi c'est un vote pour l'ensemble des cellules. Comme pour Les barricades et les champs de mines. Car on vote un ensemble, le défi c'est cellule énergétique et pas une par une. Parce que sinon comme dis Ced tu fais 10 Cellules énergétiques ca fais 50 PR, je trouve que c'est démesuré par rapport à une tour de guet ou un batiment plus grand qui prendra plus de temps à la réalisation. Enfin pour moi c'est comme quand on vote la peinture, on vote une escouade complète et pas un trouffion par un trouffion, enfin voilà comment je vois la chose. | |
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O'Vok Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Jeu 4 Nov - 23:58 | |
| Après réflexion, je pense que l'option une cellule = un vote soit le plus judicieux, car comme il a été souligné une cellule procure un point d'énergie, 2 cellules 2 pts etc. Pour les barricades, mines, pièges à chars et autres, qu'on en face 1, 2, 3 ou 12 ne change rien hormis la place tenue sur une table. Pour les esprits tortueux, on pourrait me soutenir la thèse que le fait d'avoir 12 barricades permette d'avoir des couvert... mais le fait que l'on prenne depuis cette version de WH40K les lignes de vues réelles, ne change pas grand chose puisque nous avons pratiquement tout le temps des svg de couvert. Donc mon avis: Je soutiens Ju pour ces 20PR; Ilpourra ainsi nous aligner une nouvelle manticore "de la mort qui tue...rien" ou un Bane Blade qui "Froutch les arbres" | |
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Egon
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Ven 5 Nov - 9:20 | |
| Julien si je peux me permettre ton argument est pas recevable, sinon il faudrait chronometrer le temps passer chacun sur nos decors et mettre en place une grille pour le prorata! c'est pas parce que tu passes plus de temps sur ta tour de guet que tu mérites plus de pr que pour ta caserne, tu vois? travailler plus pour gagner plus c'est étrange que ced ne se prononce pas?! | |
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Cato Sicarius
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Ven 5 Nov - 9:39 | |
| OUi je suis d'accord avec toi mais je reste cependant sur ma position , car pour les barricades et champs de mines et pièges à char on votais l'ensemble et pas un par un. | |
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Baelthorn Admin
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Ven 5 Nov - 12:46 | |
| alllllllllllllez! 20 pr pour julien! hop hop hop! bon je pense que si on arrondissait pas on serait quand meme à 18 mais ca... | |
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Egon
Nombre de messages : 1800 Age : 41 Localisation : Vichy Date d'inscription : 18/05/2009
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Ven 5 Nov - 12:47 | |
| youhouuuuu massacre !!!
et du coup on les gere comme des bâtiments indépendants? | |
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Baelthorn Admin
Nombre de messages : 2593 Age : 47 Localisation : Vaisseau monde Ym-Aenur Date d'inscription : 26/06/2008
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique Ven 5 Nov - 13:06 | |
| ahhh ben ui!!! ce sont des bâtiments indépendants | |
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| Sujet: Re: [GI] [DEFIS PERMANENT] Cellule énergétique | |
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